【From It to Bit】下 #
从碳基到硅基:人类文明的终极演进趋势 #
概述 #
本次分享深入探讨了人类社会和技术发展的宏大趋势,核心在于“碳基”向“硅基”的转变。演讲者指出,早期互联网(如Facebook)突破了生物学上的限制(如邓巴数),实现了人际关系的指数级扩展,标志着关系形态的硅基化。区块链技术的出现,是这一趋势在金融领域的首次大规模应用,预示着未来五到十年内,房屋产权、版权等所有可交换价值都将被信息化和确权化,极大地提升了交易效率。更进一步,Neuralink等脑机接口技术正在将人类的意识转化为计算机交互的能力,推动“意识互联网化”。最终的愿景是人类以分布式硅基形态存在于网络之上,摆脱碳基生命的脆弱性。在投资建议上,演讲者强调长线持有20%-30%的数字资产,因为这是符合人类终极演进方向的。同时,他分析了当前社会仍处于“碳基与硅基沟通”的过渡阶段(如外卖服务),并介绍了自己正在做的分布式娱乐协议项目,旨在通过去中心化技术解决现有平台在资金流、清算和游戏经济体系上的痛点。
主要话题 #
- 硅基化趋势
- 区块链与价值确权
- 脑机接口与意识互联网
- 碳基与硅基的共存阶段
核心要点 #
- 邓巴数限制(150人)被社交媒体突破,标志着关系形态的硅基化。
- 区块链不仅是货币信息化,更是未来所有可交换价值确权和流转的基础。
- Neuralink等技术正在实现意识与计算机的直接交互,推动“意识互联网化”。
- 长远来看,人类终极趋势是成为分布式、硅基化的存在,数字资产具有长期价值。
- 当前社会是一个碳基(物理世界)与硅基(数字世界)相互沟通的过渡形态。
金句 #
产业发展的终局,人类应该是以一个硅基生命的形态,以分布式数据的方式遨游于互联网之上。
长线来看,大概比如说你至少百分之二十和三十的资产,我觉得应该永恒是数字资产,因为哪里有移民已经移出去了,还移回来的道理呢?
完整内容 #
到二零零六年呢,像Facebook诞生,一直延展到现在,实现了我们人际关系的硅基载体。当然,这个也前所未有的拓展了一个叫邓巴数的东西。大家也知道邓巴数吧?邓巴数是受限于硅基生命的,就是因为我们人首先脑子太小,能运算的速度太慢,所以呢,邓巴数是什么呢?就是我们一个人如果通过碳基的交往,最多能维持一百五十个人的关系,也就一百五十人关系之外,你就没有办法再维系,就会崩溃,这是一个碳基的一个诅咒,一个curse,所以你就完成不了。但是大家现在听这个也觉得很荒谬,是吧?我们在座应该所有人,任何一个人的微信好友数目都是超过一百五十个人的,是吧?像我孙晨已经是一个分布式的孙晨了,我可能微信已经有十几个,每个都加了五千人。所以呢,从这个角度来说,包括我微信现在粉丝有六十多万,所以我可能可以同时跟几百万人保持联系,这在以前也是根本就不可能的。
但是像Facebook、像微信、像微博、像Twitter这样的东西,能够前所未有的将这个事情延展开来,所以呢,从这个角度来说,也就是人类的关系变成了硅基化。所以们可以看到,只要任何一个领域出现硅基化,它整个产业都会几何数上升,因为它基本突破了以前碳基所有的约束。所以就到二零一七年了,其实就是现在我们讲的区块链。我是在这么一个大背景下去理解区块链的,从这个角度来说,区块链其实就是首次将人类的金钱给信息化,我觉得这个只是第一步,可能现在比如说很多人觉得是对货币会有挑战,但是未来紧接着我觉得未来五到十年,我们的其他一切价值都将被信息化。比方说房屋产权的确权,包括哪怕一个版权的确权。所以当然现在大家知道很多这样的公司也在做类似的事情了。
我觉得在五到十年的这个时间范围内,所有的确权可能都会完成,就是所有我们认为具有价值可以交换标准化的物体,像证券、股票、房地产、票据这些所有的东西都将被确权和流转。所以这个当然我觉得是非常正常的,你在大的这个历史趋势下看是是非常正常的,而它也将前所未有的获得比以前流动性高的多得多的体验和方法。包括大家如果有买过房、卖过房,也知道吧?买房、卖房其本质也是交易,但是如果在碳基生命目前的确权和交易体系下,可能你卖掉一套房要一年吧,或者至少半年吧,你才能想办法把这个房子卖掉,大量的交易速度都是非常慢的,即便像标准化的股票、外汇这些交易也受限于交易所开门的时间,交易所上下班等一系列只有碳基生命才会出现的约束。然后呢,第五个也是今年开始发生的,就是Neuralink,不知道大家听没听过这个公司?
这个公司是埃隆马斯克跟一个九零后做的一个新公司,它主要是通过意识,你就可以直接控制计算机,就是将你的意识直接转化为计算机。其实现在他们已经做了一些,比如说你就可以通过意识打字,完美的解决这个问题。就经常有人给我发孙晨发微信,我没有回是吧?别人问,哎,雨晨,我为什么没有回呢?我说我看到你的微信的那一刻,其实我用我的大脑已经给你回复了,只不过没有打字打出来罢了。很快这个功能很有可能在未来就可以实现,就是你能够通过你自己的意识就可以直接与计算机发生交互。当然现在这个Neuralink也分为侵入式和非侵入式两种吧?侵入式往往要把你的大脑袋打开,这个可能有一定的风险。但是我觉得Neuralink这个公司其实它在做的也是将我们的意识互联网化。
当然最后如果意识能够互联网化,可以直接上传啊,再加上IPFS这样的分布式存储方法,人就基本上可以以分布式的心态活在整个硅基世界上面了。
所以呢,最后我认为就是产业发展的终局,人类应该是以一个硅基生命的形态,以分布式数据的方式遨游于互联网之上。首先你再也不可能被杀死了啊,因为没有碳基生命了嘛,对吧?对方不可能杀死你,你是分布式的存在,存在在无数台电脑里啊。然后你的思想通过分布式的方式协作,有点像黑客帝国,但可能比黑客帝国更先进,因为这个时候你都已经没有脑机接口了。这个黑客帝国还是个侵入式的,要插个脑机接口,也就你自己还有个生命体,如果那个生命体被人杀了,意识也没了。但是我觉得未来会更超越这个。
所以从这个角度来说呢,我个人觉得长线来看,把所有东西换成数字资产肯定是没有问题的。这是为什么很多人有人问啊,说雨晨是吧?我什么时候要抛啊?比如说有一个币,比较好的这种数字资产,我什么时候要抛啊?我觉得至少长线来看,大概比如说你至少百分之二十和三十的资产,我觉得应该永恒是数字资产,因为哪里有移民已经移出去了,还移回来的道理呢?就你有人类未来发展的终极趋势就是硅基化的,所以你硅基已经达到了,你没有必要再把自己硅基财产换成碳基财产,是这道理吧?
然后我再讲讲我自己项目,前面都务虚的。大家可以看啊,从这个领域就可以产生太多创业机会了啊。就包括像阿里巴巴做电商、美团做的O2O和出行,其实本质上都在沟通碳基跟硅基。这也是一个现状,跟我们经常讲的说,中国长期处于发展中国家这个状态,人类还会长期处于一个硅基跟碳基沟通的形态。我们现在已经有很多硅基形态了,但是因为受限于我们的身体,所以不得不以碳基的形式跟它沟通。
就比如说外卖就是这个道理,你order那个外卖是硅基形态,你去订那个外卖是硅基形态,但是把外卖送过来是碳基形态,因为它也不可能啊,你想想你本吃外卖的原因是因为能源的处理现在还没有办法硅基化,所以你还必须吃那个外卖嘛,所以就点了让他给你送过来,这就是一个简单的碳基和硅基沟通的形态。
我个人认为呢,就是在这个碳基和硅基这个发展路程上,只要你是很方便地去沟通碳基跟硅基,都有非常大的好处。最后我自己七九税还稍微投一点项目,主要看的就两点:第一个是否加速了这个项目,是不是加速了从碳基到硅基这个过程;同时呢,是否更大限度的释放了人的自由,就是让一个个体他可以同时做很多事情。
我讲讲我自己做的事儿吧,咱也不能光说不练,对吧?我们自己做的这个协议叫创,它实际上是一个数字娱乐协议,本质上是把大家比如说在美国比较熟悉的像Instagram,在中国比较熟悉的像映客一些直播平台,以一种分布式的方法把它全部分布式化和全球化。
大家知道这个问题呢,现在如果你做一个好的娱乐平台,最大的核心问题还是你的出金入金问题,就是你没有办法很好的将你的钱放入到这个领域,然后同时很方便地给主播进行打赏以及清算啊。当然其实比特币现在也不行,因为比特币没有部署闪电网络之前,这种小额的交易对比特币的网络堵塞其实非常大。所以这是为什么我们现在需要一个新的专门专注于娱乐清算以及提供娱乐基础设施的一个新的平台。
在我们这个平台上呢,可能第一步我们会把所有的直播、Instagram、图片、视频、文字这一系列的全部以分布式形态把它存储在互联网上,然后紧接着我们会把后面的中心化的博弈,其实类似于博彩,包括预测市场,因为明年就是世界杯了嘛,预测市场和互相博弈对赌以及中心化以及去中心化的游戏。大家现在也知道,绝大多数的游戏它的经济体系是封闭的,比如说游戏提供商发行货币都可以不跟你说,这也是为什么很多游戏很快就垮台了。
大家知道世界上可能存在时间最长的一款游戏EVE已经有十几年历史了,但是为什么绝大多数游戏,比如说我们大家知道的手游很快就倒闭了呢?其中一个最重要的原因就是因为它货币发行是中心化的,所以它随便乱发,到后面每个货币体系都是通胀非常严重的。
所以呢,如果我们能通过一种区块链的方式,让它的整个货币体系发行,让整个游戏体系都变得透明啊,它也可以极大地增强这个游戏的寿命长度啊。
当然同时还有一个就是娱乐产业,因为各个国家的监管环境不一样啊,所以它在全球化的娱乐产业很容易被封啊。这为什么大家经常听到这个地方的游戏又下架了,那个地方的游戏又下架了?如果它以一个分布式的方式来存储和交互的话,它也不会受到各国不同的监管问题的困扰。分布式的方式来存储和交互的话,它也不会受到各国不同的监管问题的干扰。
当然了,还有一个很重要的原因,就是现在大家也知道,虚拟货币领域缺乏一个无波动的实体。就是比如说,这个其实也是我很多朋友在做的一个创业项目,就想做一个这种电子法币,就不会有波动啊。但是我觉得这个里面还是有问题,因为它跑路了,就没了吧,这个钱,对吧?
但是我觉得这也是为什么我们现在做娱乐化的一个原因,因为娱乐化的原因,它的开发者更希望它的金钱只要有就行啊,所以他不在乎利润率啊。就比如说一个打赏一个主播,他在同样一场表演中收到多少金钱的打赏,其实他是。然后这个金钱打赏本身如果有法币的波动,他是不在意的,因为他都是赚钱的啊。所以这也是为什么我们C端应用最早的时候是挑娱乐领域来进行的一个原因。
当然同时,今天这里开发者也不多。如果开发者的话,这个也是非常好,就是网络上的所有数据,因为都是开源的,以区块链的形式记载,所以所有的开发者在我们上面开发直播、游戏以及博弈市场的这些平台,他们都可以享受到全网中所有其他应用的数据。而这些数据对于开发者来说是非常宝贵的,因为你知道,比如说哪些用户喜欢付费,他在什么时候需要付费啊?他大概付费的频次是什么样的?你怎么让他更努力付费啊?所以对于开发者来说是非常宝贵的啊。
当然,我们的这个官方代币叫TRX,它也是在这个网络中以后主要要使用的一种官方的代币啊。等一下啊,最后好,这是我个人微信,大家可以加一下。然后最后再说一下,就是我跟公司的展台在六层,叫创。今天因为之前太多人去我们的展台了,所以我们还帮今天演讲完的朋友们留了十六本我自己的书,叫《这世界既残酷也温柔》。还有大家如果想跟我合影的话,可以去我们六层的展台和我一起合影。当然有个前提条件哦,就是把我这个演讲本发到朋友圈就可以了。好,谢谢大家。